Saskaņā ar 2014. gada jūlija datiem patiešām vidējais spēļu dizainers nopelna 87 000 ASV dolāru gadā. Samaksāt, ka daudz spēles un dizaina videospēļu, var šķist sapņu darbs, un brīvā darba vide noteikti var padarīt darbu jautru. Bet spēlējot to pašu spēli, tūkstošiem reižu var kļūt garlaicīgs, pat ja jums patīk spēle. Pirms izvēlaties šo karjeru, izpētiet darba apstākļus, kas nepieciešami, lai izlīdzinātu videospēļu mazākās kinks.
$config[code] not foundĀrštata darbinieki pret darbiniekiem
Daži videospēļu dizaineri strādā kā neatkarīgi līgumslēdzēji, kas sniedz konsultāciju un attīstības pakalpojumus uzņēmumiem. Tās var arī strādāt, lai attīstītu savas spēles un pārdotu tās lieliem uzņēmumiem. Līgumu videospēļu dizaineri izmanto daudz tādu pašu aprīkojumu kā darbinieki, bet viņiem ir lielāka kontrole pār darba apstākļiem un neatbild uz priekšnieku. Viņi var strādāt no mājām, no klienta biroja vai no sava biroja. Turpretī darbiniekiem ir vairāk konsekventas darba vides un mazāk autonomijas par to, kur, kad un kā viņi strādā.
Biroja darbi un stundas
Lielākā daļa videospēļu dizaineru, kas ir darbinieki, nevis darbuzņēmēji, strādā biroja vidē. Tie var strādāt kabīnēs vai savos birojos. Vairumā gadījumu spēles dizaineri strādā 40 stundas nedēļā. Ja tiek izlaista jauna spēle vai uzņēmums citādi prasa papildu darbu, spēļu dizaineri var strādāt ilgāk. Dizaineri, kas samaksāti par algu, var nopelnīt papildus par papildus darbu, bet tie, kas samaksāti par stundu vai līgumu, var veikt ievērojamu virsstundu darbu aizņemto laiku laikā.
Dienas video
Atnācis jums ar SaplingIekārtas un rīki
Videospēļu dizaineri ikdienā strādā ar datoriem, un viņi var izmantot arī citas elektroniskās iekārtas. Jūs varat izmantot foto un video rediģēšanas rīkus, skaņas iekārtas, videospēļu konsoles un mūzikas producēšanas iekārtas. Visticamāk, ka jūs katru dienu pavadīsiet daļu spēles, spēlējot videospēles, kuras jūs un jūsu kolēģi izstrādā, pārbauda kļūdas un izstrādā labojumus. Atkarībā no izmantotās iekārtas, jūs varat strādāt skaļā vidē, kas piepildīta ar mūziku, dusmojošiem datoriem vai klaviatūrām.
Citi darbinieki
Spēļu dizaina projekti ir kopīgi centieni. Jūs varat strādāt ar daudziem citiem profesionāļiem, tostarp citiem spēļu dizaineriem, skaņu inženieriem, fotogrāfiem, datorprogrammētājiem un varbūt pat mūziķiem. Iespējams, jums būs jākonsultējas ar citiem, lai saņemtu apstiprinājumu jūsu dizainam, un jūs varat pārbaudīt arī kolēģa idejas. Vairumā gadījumu jūs atbildēsiet tieši vadītājam, kurš deleģē darba pienākumus atbilstoši pieredzei un prasmēm.