Kā izmantot CNC G kodus

Anonim

G kodi ir komandu kopums, kas ļauj virpai vai frēzmašīnai, kas darbojas ar datora ciparu vadības programmu, pārvietoties uz vietām, kas nepieciešamas detaļu izgriešanai. Pārvietojot vārpstu vai griezējinstrumentu, CNC mašīnā esošais dators seko komandām, kā arī vadības ierīcē ievadītajām vietām. Pēc katras G koda komandas iekārta izmanto arī dažādus datus, lai nodrošinātu cita veida materiālu pareizu sagriešanu metālam, plastmasai un grafītam.

$config[code] not found

Izmantojiet komandu G0, lai ātri pārvietotu rīku uz norādīto vietu. Novietojiet X, Y un Z vietas pēc G0 komandas, lai diktētu, kur vārpsta kustas ar ātrumu, ko nosaka ātrais procents. Pie 100 procentiem rīks pārvietojas pēc iespējas ātrāk. Jūs varat pielāgot procentuālo daļu un līdz ar to arī ātrumu, lai pārliecinātos, ka rīks neuzkrāj izejmateriālos vai daļās.

Izmantojiet komandu G1, lai taisnā līnijā sagrieztu materiālu ar noteiktu padeves ātrumu līdz galamērķim. Komanda G1 izmanto komandu G0 ievadīto sākumpunktu un pārvieto instrumentu uz norādītajām X, Y un Z pozīcijām. G1 X2.0 Y3.0 Z-1.1 F20.00 komandrinda pārvieto instrumentu uz norādītajām X, Y un Z vērtībām ar padeves ātrumu 20 milimetri minūtē.

Izmantojiet komandas G2 un G3, lai izgrieztu loku. Šī komanda ir atbildīga par izliektiem griezumiem, ko nevar veikt, izmantojot komandu G1. G2 vai G3 līnijā izmantojiet I un J līnijas, lai pakāpeniski diktētu loku centra atrašanās vietu. Izmantojiet G2, lai grieztu pulksteņrādītāja kustības virzienā un G3 pretēji pulksteņa rādītāja virzienam.

Izmantojiet komandu G4, lai dzīvotu. Šī komanda nedara neko, bet jūs varat to izmantot, lai apturētu griešanas procesu, lai jūs varētu pārbaudīt daļu un pārliecināties, ka viss darbojas nevainojami. Izmantojiet X, F vai P komandas, lai diktētu laiku milisekundēs, kad rīks paliks programmā. Piemēram, G4 P20 aptur rīku 20 milisekundēs.

Izmantojiet komandas G90 un G91, lai diktētu, vai citās līnijās ievadītie izmēri ir absolūti vai inkrementāli. G90 komandas tiek izmantotas absolūtiem izmēriem, tāpēc skaitļi, kas tiek izmantoti visās pārējās komandrindās, tiek balstīti uz iestatīto pozīciju kā nulle, nulle. G91 tiek izmantots elementārām kustībām. Ja atrodaties X3, Y2 un nākamajā rindiņā ievadāt X.5, Y3, rīks pārvietojas uz pusi collas X virzienā un 3 collas Y virzienā no atrašanās vietas iepriekšējā rindā.