Izglītība nepieciešama videospēļu dizaineriem

Satura rādītājs:

Anonim

Videospēļu projektēšana prasa vairākas dizaina komandas, kas koncentrējas uz dažādiem produkta elementiem, tostarp svina, līmeņa, satura un spēļu mehāniķu dizaineriem. Viņi nodrošina, ka visi galvenie elementi un sīkas detaļas tiek efektīvi nodotas, plūst gludi un aicina spēlētājus. Izglītības prasības atšķiras atkarībā no darba devēja, bet ir paredzams, ka dizaineri būs radoši un mākslinieciski, un viņiem būs stabils portfelis, kurā būs redzami dažādi viņu labākie darbi.

$config[code] not found

Izglītības prasības

ASV Darba statistikas birojs ziņo, ka vairumam videospēļu dizaineru ir vismaz bakalaura grāds datorgrafikā, animācijā vai saistītajā jomā. Dažādās skolās ir pieejami vairāki lielie uzņēmumi, kas ieinteresēti videospēļu projektēšanā, piemēram, spēles un simulācijas māksla un zinātnes; Elektroniskie mediji, māksla un komunikācija; Visual & Game programmēšana; Animācijas un spēles; Izklaides māksla un inženierzinātnes; Interaktīvo mediju nodaļa un datorzinātne un elektroniskā māksla. Piemēram, Ročesteras Tehnoloģiju institūts Rochester, New York piedāvā bakalaura grādu New Media Interactive Development un Game Design & Development. Turklāt Kino mākslas skolā Losandželosā, Kalifornijā, tiek piedāvātas bakalaura un maģistra studiju programmas interaktīvajā izklaidē, animācijā un digitālajā mākslā.

2016. gada algu informācija multimediju māksliniekiem un animatoriem

Saskaņā ar ASV Darba statistikas biroja datiem 2016. gadā multimediju mākslinieki un animatori nopelnīja vidējo gada algu 65 300 ASV dolāru apmērā. Zemajā galā multimediju mākslinieki un animatori nopelnīja 25. procentiles algu 49,320 ASV dolāru apmērā, kas nozīmē, ka 75 procenti nopelnīja vairāk nekā šī summa. 75. procentiles alga ir $ 90,450, kas nozīmē, ka 25 procenti nopelna vairāk. 2016. gadā ASV multimediju māksliniekiem un animatoriem strādāja 73 700 cilvēku.