Padariet savu viktorīnu tiešsaistē: labākās viktorīnas veidotāja izvēle

Satura rādītājs:

Anonim

Viens no labākajiem veidiem, kā vadīt mērķtiecīgu tiešsaistes satiksmi, iesaistīt savus klientus un uztveršanas līderus, ir izveidot savu viktorīnu tiešsaistē. Pateicoties jaunās tiešsaistes viktorīnas veidotāja klasei, jūsu viktorīnas izveide un publicēšana ir vieglāka nekā jebkad agrāk.

Es to atklāju nesen, izveidojot personības tipa viktorīnu manai lietošanai. Līdz brīdim, kad es saņēmu savu viktorīnu, es daudz ko uzzināju, un, lai ietaupītu šo laiku un pūles, es dalīšos, kā es izvēlējos viktorīnas veidotāju, kas vislabāk atbilst manām vajadzībām.

$config[code] not found

Kāda veida viktorīna vēlaties izveidot?

Pirmais solis, lai atlasītu tiešsaistes viktorīnas veidotāju, ir noteikt, kāda veida viktorīnu vēlaties izveidot. Trīs galvenie veidi ietver:

1. Rezultātu viktorīna - tas ir klasisks viktorīnas veids, kur katram jautājumam ir viena un viena vai vairākas nepareizas atbildes. Nosaka garām punktu skaitu (t.i., minimālo jautājumu skaitu), un viktorīna ieguvēji iziet viktorīnu, ja viņi izvēlas pietiekamas pareizās atbildes, lai atbilstu vai pārspētu šo rezultātu.

Sagatavots piemērs: Vai jūs zināt savas valsts galvaspilsētas? Jūs nokārtojat, ja atbildat uz 40 no 50 pareizi.

2. Tally Quiz - Šāda veida viktorīnā katrai atbildei tiek piešķirts īpašs rezultāts. Galīgo viktorīnas punktu skaitu salīdzina ar iepriekš noteiktu diapazonu kopumu, un, pamatojoties uz rezultātu, viktorīna uztvērējs nonāk diapazonā un iegūst kategoriju.

Izgatavots piemērs - Vai tu esi romantisks? Ja jūsu rezultāts ir starp 1 un 20, jūs esat tik romantisks kā klints; 21 un 40, jums vēl ir cerība; 41 un 60, tu esi salds; 61. un 80. lpp. 81 un 100, palēnināt, Casanova!

3. Rezultāts Viktorīna - Tviņa jaunā veida viktorīna ir tā, kas ir dusmas uz Facebook. Katrs jautājums šajā viktorīnā tiek piešķirts nevis rezultāts, bet gan rezultāts. Balstoties uz to atlasi, viktorīna saņēmējam tiek piešķirts visvairāk izvēlētais rezultāts.

Izgatavots piemērs - Kāda veida automašīna jūs esat? Pamatojoties uz viktorīna atlasītāja izvēli, rezultāti var būt: atvērts un uzticams Toyota Corolla; Pontiac Firebird, bezgaumīgs un jautrs; Rolls-Royce, konservatīvs un elegants.

Manā gadījumā es gribēju izveidot personības viktorīnu, lai gūto viktorīnas veids būtu izslēgts no saraksta. Es uzskatu, ka es atradu savu atbildi ar vienveidīgu viktorīnu, bet galu galā, matemātika mani sita. Redzi, ļaudis, kas lieto manu viktorīnu, pēc pabeigšanas tiek piešķirti vienam no sešiem personības tipiem. Izmantojot vienotu viktorīnu, es devos uz priekšu un piešķiru punktus katrai atbildei, lai viktorīna ņēmēji nonāktu vienā vai citā diapazonā. Visi likās labi, līdz es pabeigtu pabeigto viktorīnu ar savu tempu.

Viktorīna lieliski darbojās pirmajos sešos braucienos, jo katru reizi es izvēlējos visas atbildes uz konkrētu personības tipu. Septītajā braucienā es sadalīju savas atbildes starp pirmo personības tipu (vienu ar zemāko piešķirto punktu skaitu) un sesto personības tipu (vienu ar augstāko piešķirto punktu skaitu). Tas notika, kad realitāte sabruka - mans rezultāts bija trešais personības veids.

Jā, mani vidēji sita. Es vai nu jāatgriežas pie zīmēšanas dēļa un jātērē daudz ķekars, kas nāk klajā ar jauniem jautājumiem, kas varētu tikt piešķirti pakāpeniski, viegli diferencējami rādītāji, kas atrodas gar nepārtrauktu diapazonu (piemēram, "Vai tu esi romantisks?" iepriekš) vai man būtu jāatrod vieglāk īstenojams risinājums.

Es esmu aizņemts mazo uzņēmumu īpašnieks - es, protams, izvēlējos pēdējo.

Izpētīt rezultātus

Vienkāršākais risinājums, šķiet, bija jaunais viktorīnas veids, kuru es atklāju, rezultātu viktorīna. Izmantojot šāda veida viktorīnu, viss, kas man bija jādara, bija atbildes piešķiršanai viens vai vairāki “rezultāti” un pēc pabeigšanas izraudzītais rezultāts tiek piešķirts viktorīna autoram.

Tālāk sniegts piemērs, kā atbildei piešķirt vienu vai vairākus rezultātus, izmantojot kādu no novērtētajiem viktorīnas veidotājiem, Qzzr:

Ko es tiešām gribētu par rezultātu viktorīnām, ir tas, kā jūs varat novirzīt viktorīna uztvērēju, pamatojoties uz viņu rezultātu. Tas ir ļoti jauka pieredze, kā arī ērts „nākamais solis” jūsu potenciālajam klientam.

Šeit ir viens no maniem gala iznākuma ekrāniem, izmantojot Interact viktorīnas izveidotāju:

Kad viktorīna klients noklikšķina uz saites, tie tiek nogādāti lejupielādējamā PDF failā, kurā ir daudz noderīgas informācijas, kā arī saite uz viņu īpašo personības tipa paskaidrojošo video.

Tagad, kad es zināju, kāda veida viktorīna es gribēju izveidot, bija pienācis laiks izvēlēties viktorīna veidotāju, kas vislabāk atbilst manām vajadzībām.

Manu opciju svēršana

Es mīlu tiešsaistes programmatūru (SAAS), tāpēc viktorīnu veidotāju meklēšana un izmēģināšana bija patiešām jautra. Ja jūs neatradīsiet šo jautrību, tad priecājieties, jo esmu daudz darījis jums.

Es vērtēju daudzus tiešsaistes viktorīnas veidotāju risinājumus, izmantojot daudzus kritērijus, tostarp cenu, nepieciešamo un vēlamo funkcionalitāti, un uzņēmuma dzīvotspēju (es cenšos izvairīties no neizbēgama traucējuma, kas rodas, ja viens no maniem risinājumu sniedzējiem izbeidzas darbībai). Galu galā es vārītu to uz diviem finālistiem: Interact un Qzzr. Galu galā es izvēlējos Interact.

Tas nozīmē, ka gan Interact, gan Qzzr ir lieliski viktorīnas veidotāji. Jūs patiešām nevarat kļūdīties ar. Izšķirošajam faktoram vienmēr jābūt jūsu uzņēmuma vajadzībām, un tas ir tikai tas, ko jūs varat izlemt. Lai palīdzētu jums pieņemt lēmumu, aplūkosim tuvāk kritērijus, ko es izmantoju, lai sasniegtu savu.

E-pasta vadība

Mans galvenais šī projekta mārketinga mērķis bija un joprojām ir, aizpildot savu pārdošanas piltuvi ar kvalificētiem līderiem, un tas nozīmē, ka man vajadzēja uzņemt manas viktorīnas lietotāju e-pasta adreses.

Kā redzat tālāk, es varu lūgt viktorīna saņēmēja e-pastu, izmantojot kādu no risinājumiem. Tomēr šoreiz es neļāva man pieprasīt e-pasta adreses iesniegšanu kā vārteju, lai veiktu viktorīnu. Tā bija liela problēma.

Mans risinājums? Es nolēmu izmantot LeadPages kā savas viktorīnas mājas. Tādā veidā es varētu izveidot laukuma lapu ar svina uztveršanas formu, kā parādīts zemāk. Pēc veidlapas iesniegšanas viktorīna saņēmējs tiek nosūtīts uz pateicības lapu, kurā ir iekļauta viktorīna.

Uzvarētājs: Draw

Sociālā koplietošana

Viktorīnas, jo īpaši rezultātu tipa viktorīnas, ir ļoti vīrusu, un tā ir laba lieta. Manā gadījumā sociālo pogu izvietošana bija grūts, jo neviens no risinājumiem neļāva man slēpt sociālās dalīšanas pogas manā viktorīnas lapā.

Redzi, kā jau iepriekš paskaidroju, es vēlos pieprasīt, lai viktorīna ņēmēji pirms viktorīnas saņemšanas iesniedz e-pasta adresi. Pēc tam, kad viņi to dara, viņi nonāk viktorīnā. Šādā gadījumā viktorīnas lapa ir “paslēpta”. Tomēr, ja manas viktorīnas lietotāji pēc viktorīnas saņemšanas izmanto sociālās koplietošanas pogas, lapa, kuru viņi kopīgi izmanto, būs tā, kurā dzīvo mana viktorīna, ļaujot cilvēkiem, kas noklikšķina to kopīgajā saitē, lai apietu svina uztveršanas formu.

Ugh.

Kā izrādās, spēja noņemt visas sociālo mediju pogas no jūsu viktorīnas ir abu viktorīnu veidotāju darbos. Tomēr pagaidām man bija jāievieš darbs, un Interact nodrošināja vislabāko risinājumu.

Pirmkārt, es pārliecinājos, ka mana LeadPage laukuma lapai bija sociālās koplietošanas pogas, kā parādīts tālāk:

Pēc tam es mainīju rezultātu rezultātu lapas, lai sociālās koplietošanas pogas būtu paslēptas, kad pirmo reizi tiek parādīta viktorīnas rezultātu lapa. Tikai gadījumā, ja viktorīna lietotājs ritina uz leju un pogas ir redzamas, es pievienoju tālāk redzamo ziņojumu:

Protams, tas nav ideāls risinājums, bet tam vajadzētu braukt, līdz pastāv pastāvīgāks risinājums.

Uzvarētājs: sadarboties

Dizaina funkcionalitāte

Kā redzams zemāk redzamajos attēlos, Interact piedāvā vairāk iespēju, lai izmainītu viktorīnas izskatu un izskatu. Qzzr ir arī dažas jaukas iespējas, bet tās nebija pietiekami stabilas, lai atbilstu manām vajadzībām.

Viena lieta, ko man patīk Qzzr pusē, bija spēja iestatīt „Pielāgoto koplietošanas tekstu”, kas nosūtīts, kad viktorīna tiek kopīgota ar sociālo mediju palīdzību.

Vēl viens labs dizaina elements, ko piedāvā abi risinājumi, ir spēja izmantot attēlu kā jautājuma atbildi. Tālāk redzamajā attēlā redzams viens no mana viktorīna attēla jautājumiem:

Uzvarētājs: sadarboties

Viktorīna publicēšana

Abi viktorīna veidotāju risinājumi ļauj jums ievietot jūsu viktorīnu jebkur plašsaziņas līdzekļos, ieskaitot jūsu vietni un, manuprāt, LeadPages lapu. Abi ļauj jums izvilkt iegultu kodu un abi ir diezgan efektīvi (fakts, ko es pārbaudīju plaši), lai prezentētu viktorīnu par mobilajām ierīcēm (t.i., atsaucīgu dizainu).

Uzvarētājs: Draw

Atbalsts

Gan Qzzr, gan Interact sniedz man iespēju sazināties ar saviem atbalsta darbiniekiem un minētie darbinieki ātri un lietderīgi atbildēja uz maniem jautājumiem abiem uzņēmumiem.

Personīgi es dodu priekšroku tam, ka maniem izvēlētajiem risinājumiem ir pietiekami pašpalīdzības raksti (t.i., meklēšanas zināšanu bāze), un šajā gadījumā Qzzr nāk uz augšu. Tomēr es uzskatu, ka Qzzr palīdzības raksti nebija pietiekami detalizēti, lai man būtu noderīgi (man bija jāsazinās ar atbalstu, lai iegūtu konkrētas atbildes uz maniem jautājumiem), tāpēc man būtu grūti izvēlēties vienu risinājumu citam šeit.

Uzvarētājs: Draw

Cena

Smieklīgs stāsts šeit - mans vērtējums bija divas dienas. Pirmajā dienā Qzzr bija viens cenu noteikšanas modelis, un otrajā dienā es pamodos, ka tā bija mainījusies nakti. Laimīgi izmaiņas bija labākas, tāpēc es klienta atbalstam sniedzu jauku piezīmi, kas viņiem pateicās par atjauninājumu.

Jebkurā gadījumā cenu noteikšana abiem risinājumiem ir saprātīga. Qzzr ir bezmaksas izvēle, un tā ir ļoti dāsna bezmaksas iespēja. Tomēr es nevarēju iestatīt savu viktorīnu neiekļautu sarakstā, un es nevarētu noņemt savu zīmolu bez jaunināšanas, tāpēc man bija brīva izvēle.

Nākamais līmenis abiem viktorīnas veidotājiem ir mēnesī 49 ASV dolāri, kas ir pieņemama cena vairumam mazo uzņēmumu. Tomēr šajā līmenī Qzzr piedāvā neierobežotu e-pasta svina un viktorīnas pabeigšanu, savukārt Interact ierobežo līdz 200 e-pasta sūtījumiem un 10 000 viktorīnas pabeigšanu mēnesī, padarot Qzzr uzvarētāju par cenu salīdzinājumu.

Tā kā es neplānoju izmantot viktorīnas risinājumu, lai attēlotu e-pasta adreses (sk. Iepriekš “E-pasta vadība”), Interact limits nebija noteicošais faktors. Kas attiecas uz Interact 10 000 viktorīnas pabeigšanu mēnesī, es sapratu, ka es šķērsotu šo tiltu, ja es tur nokļūtu. (Būtu jauka problēma!)

Uzvarētājs: Qzzr

Secinājums

Apakšējā līnija šeit ir tāda, ka gan Interact, gan Qzzr ir cieto viktorīnu veidotāju risinājumi, ko izmantot, kad ir pienācis laiks izveidot savu viktorīnu tiešsaistē. Es izvēlējos Interact, pamatojoties uz savām vajadzībām; tomēr es būtu bijis labi izvēloties Qzzr, ja manas vajadzības būtu atšķirīgas.

Piemēram, viena atšķirība, ko es nerunāju, ir fakts, ka Qzzr ļauj jums noteikt vairāk nekā vienu rezultātu katram jautājumam. (Skatīt piemēru pirmajam attēlam šajā ziņojumā.) Interact pašlaik nav. Ja man vajadzēja šo funkciju, mana viktorīna veidotāja atlases stāsts varētu būt ļoti atšķirīgs.

Tabletes fotoattēls, izmantojot Shutterstock

6 Piezīmes ▼