Komandas darbs ir efektīva stratēģija, lai sasniegtu rezultātus un panāktu progresu projektā, neatkarīgi no tā, vai komandas sastāv no skolēniem vai pieaugušajiem biznesā. Komandas locekļi strādā savstarpēji atkarīgi, ņemot vērā grupas panākumus un iecerētos projektus. Darbības, lai veidotu komandas darbu, ir no spēles un ledlauža līdz smadzeņu ķeršanai.
Divas patiesības un mīlestība
Šajā ledlauža spēlē ikviens apgriežas, piedāvājot trīs paziņojumus par sevi. Divi ir patiesi apgalvojumi un viens ir meli. Pārējiem grupas locekļiem jāuzdod personai jautājumi par viņas apgalvojumiem, lai noteiktu, kurš apgalvojums ir nepatiess. Šīs spēles mērķis ir palīdzēt grupas dalībniekiem mijiedarboties un uzzināt vairāk par otru.
$config[code] not foundPazīmes
Šajā spēlē visi dalībnieki stāv aplī, kas atrodas viens pret otru. Katrai personai jāizveido sava "zīme". Šī zīme varētu būt pleciem vai deju kustība. Visiem jāsāk ar ritmu. Ritms ietver divreiz tapšanu, tad divreiz cīnās ar augšstilbiem. Atkārtojiet šo kombināciju, lai izveidotu ritmu. Sākumā iet lēni. Pirmais cilvēks aizķer ritmu, tad izpildīs citas personas zīmi. Personai, kuras apzīmējums tika veikts, ir jāatbild, izdarot kādas citas personas zīmi, apejot ap apli, neizjaucot ritmu. Ja cilvēks sabojā ritmu, nepamana, ka viņas zīme tiek lietota vai nevar atcerēties citas pazīmes, viņa ir ārpus. Tā kā ir palikuši mazāk spēlētāju, paātriniet ritmu.
Dienas video
Atnācis jums ar SaplingEs eju uz pikniku
Šajā aktivitātē dalībnieki sēž apli, kas atrodas viens pret otru. Grupas vadītājs sākas ar teicienu: "Es dodos uz pikniku un esmu ievedot ābolus," lai gan "ābolus" var aizstāt ar kaut ko. Līderim ir jāizvēlas kritēriji iepriekš par pikniku notiekošajām lietām. Kritēriji varētu būt lietas, kas sākas ar to pašu burtu, piemēram, jūsu vārds. Pēc tam, kad grupas vadītājs ir teicis, "āboli", tad (ja viņas vārds ir Anna un kritēriji ir identiski pirmie burti), nākamajai personai (teiksim, ka viņa vārds ir Roberts) būtu jāsaka kaut kas, kas sākās ar "R." Grupai ir jānoskaidro, kādi kritēriji ir katram posmam. Grūts ir tas, ka viņiem ir jāatceras arī tas, ko katrs cilvēks rada. Tātad, ja Anna teica "āboli" un Roberts teica "banānus", viņš nespēj iet, un viņa atbilde ir nulle. Ja Sarah sēž pie Roberta un viņa teica "sviestmaizes", viņa aiziet. Nākamajiem dalībniekiem pirms atbildes būtu jāsniedz "āboli" un "sviestmaizes". Spēle ilgst līdz pilnīgai kārtai var izdarīt bez kļūdām.