Sporta ainava mainās. E-sports, piemēram, Līgas Leģendas, ir ieguvis lielu popularitāti tiešsaistes skatītāju vidū. Taču, neskatoties uz šo popularitāti, uzņēmumi, kas atrodas aiz šīm spēlēm, joprojām nav spējuši daudz naudas no straumēšanas. Tas gan mainīsies, gan daļēji pateicoties vecāka gadagājuma skolas sportam. Riot Games, uzņēmums aiz League of Legends, tikko piekrita $ 300 miljonu straumēšanas darījumam ar BAMTech, kas pieder Major League Baseball Advanced Media. Šis darījums nozīmē, ka cilvēki drīz var apskatīt līgas leģendu plūsmas lietotnē, kas ir darbvirsmas vai mobilā. Un BAMTech būs ekskluzīvas tiesības pelnīt naudu no šīm plūsmām. Tomēr Riot Games saka, ka fani joprojām varēs bez maksas straumēt. Ieņēmumi nāk tikai no reklāmām un sponsorēšanas. Šogad 43 miljoni cilvēku skatījās 2016. gada līgas leģendu pasaules čempionātā. Tātad, ir daudz cilvēku, kas interesējas par šīs konkrētās informācijas straumēšanu. Jauni plašsaziņas līdzekļi, piemēram, tiešsaistes straumēšana, ir radījuši lielu izmaiņu uzņēmumu darbībā. Bet viena lieta paliek nemainīga - jums ir jābūt uzņēmējdarbības modelim, kas ļauj jums faktiski dot pietiekami daudz naudas, lai uzturētu jūsu operācijas. Mazo uzņēmumu īpašnieki var arī mācīties no tā. Tehnoloģija ir atvieglojusi uzņēmumu popularizēšanu nekā jebkad agrāk. Bet populāra tīmekļa vietne, Facebook lapa vai YouTube kanāls nesniedz peļņu nesošu biznesu. Tas viss nāk uz labu vecmodīgu rentabla biznesa modeli, kas darbojas. Attēls: Riot Games Bez rentabla biznesa modeļa, veicināšana bieži tiek zaudēta